Das Bekommen von Informationen bzw. das Treffen
wichtiger Personen ist ja in diesem Fall auch Stilmittel um nochmal hervorzuheben,
wie wichtig Shepard und seine Mission ist. In anderen Spielen, wo man ein kleines Licht spielt, dass sich durch undurchschaubare Politik und ihre Intrigen kaempfen muss, ist es sicher angebracht, wenn man Personen in der Art wie den Shadowbroker im Verborgenen laesst. In Mass Effect hingegen, wo man
den Retter der Menschheit, mehr noch, den Retter allen fleischlichen Lebens, ja der gesamten Galaxie spielt, ist es denke ich nur fair, wenn auch solche Geheimnisse geflueftet werden. Man wird ja selbst zur wichtigsten Person (im Universum, um es nochmal zu betonen), da wirkt es sich ganz sicher nicht negativ auf die Story oder die Atmosphaere aus, wenn man einem verhaeltnismaessig kleinem Licht wie dem Unbekannten oder dem Shadowbroker begegnet, die ja nur dasitzen und jede Menge Geld ausgeben.