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Die letzten Wochen vor dem finalen Release von "The Witcher 3: Wild Hunt" nutzen die verantwortlichen Entwickler von CD Projekt, um in verschiedenen Interviews ausführlich über die Vorzüge des Fantasy-Rollenspiels zu sprechen. Balázs Török, Lead Engine Programmer bei CD Projekt, ließ sich im Rahmen eines aktuellen Interviews noch einmal über das technische Grundgerüst von "The Witcher 3: Wild Hunt" aus und räumte ein, dass der Titel nicht von Haus aus mit der Unterstützung von DirectX12 aufwarte...
Zitat von »Ueberrushungsei« Wie ich Copy&Paste-"Journalismus" hasse. gut das dich keine hassen tut
Ende der Woche wird die sogenannte "Borderlands: The Handsome Collection" hierzulande für die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht. Diese enthält technisch überarbeitete Fassungen der beiden Rollenspiel-Shooter "Borderlands 2" beziehungsweise "Borderlands: The Pre-Sequel", die in der nativen 1080p-Auflösung und mit butterweichen 60 Bildern die Sekunde über den Bildschirm flimmern werden. Doch warum ist eigentlich das originale "Borderlands" aus dem Jahr 2009 nicht enthalten? Laut Randy ...